今回は先手矢倉で▲34飛と取る将棋を見ていきたい。

▲34飛に対して、後手の対策としては珍しい指し方を検討したい。

目次

第1図 テーマ図

手順 ▲24歩△同歩▲同飛△63銀▲34飛△33角。

▲24同飛に△85歩と伸ばし、▲34飛に△44角と上がるのが主流の対策になっている。

この変化はこちらの記事で検討した。

△85歩ー△44角は、反撃含みの指し方なので一気に激しくなることがある。

今回は検討するのは△63銀▲34飛に△33角と上がる将棋だ。

△44角と上がる将棋に比べて、ゆっくりした将棋になる。

一方で、ゆっくりした展開になると一歩損が響きやすい

後手は主張点を作らないと作戦負けになるので注意が必要だ。

第2図 ▲36飛と引いた場合

手順 ▲36飛△44角▲46歩△54歩▲45歩△53角▲68銀△22銀。

△33角は▲24飛と戻らせない意味がある。

△33角に▲36飛と引いて▲26飛を見せるが、後手は△44角と上がって阻止する。

△44角以下▲46歩△54歩▲45歩と角を追って△53角に▲68銀と角道を通すが、△22銀と上がってどうか。

最終図から▲32飛成△同飛▲23歩は、△33銀▲22金△52飛▲21金△44歩と対応して後手指せる。

第1図から▲24歩△同歩▲同飛△85歩▲34飛△44角▲46歩△33金▲36飛△54歩▲45歩△53角▲68銀・・・と進んだ変化と比べて、後手の形が良いのが主張だ。

△33角ー△44角で手損をするが、▲36飛と引かせるために△33金と上がる必要がない、という見方もできる。

最終図は一局だが、後手としてはまずまずだろう。

第3図 ▲35飛に△24歩から銀冠

手順 ▲35飛△24歩▲36飛△22銀▲26飛△23銀▲69玉△42玉▲48銀△72飛。

▲36飛は△44角と上がられて、飛車が2筋に戻れない。

▲35飛と引く手が考えられる。

▲25飛を防いで△24歩と打つが、そこで▲36飛と引く。

対して△44角には、▲46歩△54歩▲45歩△53角▲68銀△22銀に▲32飛成△同飛▲23歩と強襲して先手良し。

第2図と違って△27飛の反撃がない。

△44角は指しづらくなったが、ゼロ手で△24歩を発生できたので△22銀ー△23銀と銀冠に組みに行く。

先手は一歩得して無事に2筋に飛車が戻れた。後手は手順に銀冠に組めた。お互いに主張がある。

▲69玉△42玉▲48銀に△72飛と寄って、次に△75歩▲同歩△同飛の歩交換を狙う。

最終図は一局に近いが、先手は▲36歩ー▲37桂ー▲35歩と指したい手が多い。

銀冠に組めたものの、後手が忙しい展開と言える。

第4図 ▲35飛に△23金ー△22飛

手順  △23金▲25飛△22飛▲28飛△24金▲48銀△25金▲38金△42銀。

△24歩に代えて△23金と上がる手を見ていきたい。

▲25飛に△22飛と回って棒金するのが狙いだ。

最終図は後手まずまず。

最終図以下、▲46歩には△26金▲27歩△25金としたい。

△26金に代えて△26歩が自然だが、将来▲47銀ー▲36歩ー▲37桂と追い返される。

△26金▲27歩△25金▲47銀△62玉▲36歩に△35歩▲同歩△同金▲36歩△34金と形を整えておいて、△82玉ー△72金まで囲って、振り飛車のイメージで指したい。

第5図 △23金に▲68銀の変化

手順 ▲68銀△32銀▲25飛△88角成▲同金△24歩▲28飛△33桂▲48銀。

▲25飛△22飛は後手まずまずだった。

▲25飛に代えて▲68銀と引く手はどうか。△88角成は▲31飛成が王手になる。

▲68銀に△32飛と回る手もある。▲25飛なら△22飛で第4図と合流する。

しかし、じっと▲36飛と引いて次に▲24歩△同金▲33角成△同桂▲21角を狙われると後手が怖い格好だ。

▲68銀に△32銀と上がるのは無難な一手。

以下駒組みしてこれからの将棋だ。負担になりがちな先手の角を交換できている点が利点で、先手としては第4図の展開よりもやってみたい変化だ。

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